
پکیج پایه بازی موبایل
190 میلیون تومان169 میلیون تومانامکانات پایه
خروجی اندروید
انتشار در بازار
پشتیبانی رایگان 3 ماهه


بازیهای خفن بساز!
بازی موبایل فقط محیطی برای سرگرمی و اجرای یک بازی ساده نیست؛ بلکه سیستمی کامل برای مدیریت کاربران، مراحل بازی، گیمپلی، امتیازها، پرداختها، تبلیغات، رقابت کاربران و تجربه تعاملی میباشد.
در یسنا رایان پارس، طراحی بازی موبایل بهصورت کاملاً اختصاصی و بر اساس ایده بازی، جامعه هدف، مدل درآمدی و اهداف کسبوکار شما انجام میشود. ما از قالبهای آماده و تکراری استفاده نمیکنیم؛ بلکه از طراحی گیمپلی و تجربه کاربری تا معماری فنی، یک بازی برای اجرا روی تلفن همراه حرفهای طراحی میکنیم که قابلیت جذب کاربر، افزایش تعامل، توسعه مراحل و درآمدزایی را داشته باشد.
اگر به دنبال ساخت بازی موبایل با زیرساخت قدرتمند و امکاناتی مانند طراحی مراحل، سیستم امتیازدهی، رقابت کاربران، پرداخت درونبرنامهای، تبلیغات و قابلیت توسعه آینده هستید، این صفحه برای شماست.

بسیاری از کسبوکارها، استودیوهای بازیسازی، برندها و مجموعههایی که قصد راهاندازی یک دارند، به دنبال محصولی هستند که هم برای کاربران جذاب و سرگرمکننده باشد و هم بتواند تعامل، بازگشت کاربر و درآمدزایی را افزایش دهد. طراحی بازی موبایل دقیقاً یکی از همین مدلهاست؛ محصولی که به کاربران اجازه میدهد در یک تجربه تعاملی شرکت کنند، مراحل مختلف را پشت سر بگذارند، امتیاز کسب کنند و با امکاناتی مانند رقابت، چالش و پاداش ارتباط بیشتری با بازی برقرار کنند.
برای اینکه بهتر متوجه شویم چرا ساخت بازی موبایل میتواند انتخاب مناسبی باشد، باید به چند بخش اصلی این نوع پلتفرم توجه کنیم:
طراحی گیمپلی و تجربه کاربر: کاربران میتوانند وارد مراحل مختلف بازی شوند، چالشها را تجربه کنند، امتیاز کسب کنند و با مکانیکهای جذاب بازی تعامل داشته باشند. طراحی یک گیمپلی روان و سرگرمکننده باعث افزایش زمان حضور کاربران و بازگشت دوباره آنها به بازی میشود.
سیستم مراحل، امتیازدهی و رقابت: در بازی موبایلی میتوان قابلیتهایی مانند مراحل مختلف، جدول رتبهبندی، مدالها، جوایز، مأموریتها و رقابت بین کاربران را ایجاد کرد. این امکانات باعث افزایش انگیزه کاربران و ایجاد تعامل بیشتر با بازی میشود.
درآمدزایی از بازی تلفن همراه: بازیهای موبایل میتوانند از روشهایی مانند تبلیغات درونبرنامهای، خریدهای داخل بازی، فروش آیتمهای ویژه، اشتراک کاربران و پرداخت برای امکانات خاص درآمد ایجاد کنند. این مدلها کمک میکنند بازی علاوه بر سرگرمی، به یک محصول دیجیتال درآمدزا تبدیل شود.
مناسب برای مدلهای مختلف کسبوکار: طراحی بازی موبایل فقط برای شرکتهای بازیسازی نیست. میتوان آن را برای بازیهای آموزشی، سرگرمی، فکری، ورزشی، تبلیغاتی، مسابقهای، فروشگاهها، برندها و کسبوکارهایی که به دنبال افزایش تعامل کاربران هستند طراحی کرد.
به طور کلی، در بازی موبایل «ایده جذاب، گیمپلی، تعامل کاربران، سیستم پاداش و مدل درآمدی» محور اصلی است. اگر این بازی با طراحی مناسب، تجربه کاربری جذاب و زیرساخت فنی قدرتمند توسعه داده شود، میتواند به بستری سرگرمکننده، درآمدزا و قابل توسعه برای کاربران و کسبوکارها تبدیل شود.
یک بازی موبایل حرفهای باید فراتر از یک سرگرمی ساده و چند مرحله محدود عمل کند. کاربران زمانی به چنین محصولی علاقهمند میشوند که فرآیند شروع بازی، تجربه گیمپلی، پیشرفت مراحل، دریافت پاداش و تعامل با سایر بازیکنان بهصورت روان، جذاب و بدون پیچیدگی انجام شود. به همین دلیل، در طراحی بازی موبایل باید امکاناتی در نظر گرفته شود که هم تجربه کاربر را جذابتر کند و هم توسعهدهنده یا صاحب کسبوکار کنترل کاملی روی مراحل، کاربران، درآمد و عملکرد بازی داشته باشد.
برای اینکه یک بازی موبایلی حرفهای بتواند بهصورت موفق فعالیت کند، چند قابلیت اصلی اهمیت ویژهای دارند:
طراحی گیمپلی و مراحل بازی: طراح بازی باید بتواند مراحل، قوانین، چالشها، درجه سختی و مسیر پیشرفت کاربران را مدیریت کند. همچنین امکان اضافهکردن مراحل جدید و بهروزرسانی محتوا باعث میشود بازی برای مدت طولانی جذاب باقی بماند.
سیستم امتیازدهی و رقابت کاربران: در بازی موبایل میتوان قابلیتهایی مانند امتیاز، رتبهبندی، جدول رقابت، مدالها، مأموریتها و جوایز را ایجاد کرد. این امکانات باعث افزایش انگیزه کاربران و ایجاد تعامل بیشتر با بازی میشود.
درآمدزایی و خریدهای درونبرنامهای: بازیهای موبایلی میتوانند از روشهایی مانند تبلیغات، خرید آیتم، فروش امکانات ویژه، اشتراک کاربران یا پرداختهای درونبرنامهای درآمد ایجاد کنند. طراحی درست این بخش میتواند بازی را به یک محصول دیجیتال درآمدزا تبدیل کند.
پنل مدیریت و تحلیل رفتار کاربران: مدیر بازی باید بتواند کاربران، مراحل، محتوا، پرداختها، تبلیغات، گزارشهای عملکرد و میزان تعامل بازیکنان را مدیریت کند. تحلیل رفتار کاربران کمک میکند امکانات جدید و تغییرات بازی بر اساس دادههای واقعی توسعه پیدا کنند.
امکانات یک بازی موبایل حرفهای باید تمام مسیر «ورود کاربر، تجربه گیمپلی، پیشرفت در مراحل، رقابت، دریافت پاداش و ارتباط با بازی» را پوشش دهد. اگر این بخشها بهدرستی طراحی شوند، بازی میتواند تجربهای سرگرمکننده و ماندگار برای کاربران ایجاد کند و همزمان به یک محصول درآمدزا و قابل توسعه برای کسبوکارها تبدیل شود.
یکی از نقاط قوت طراحی بازی موبایل، امکان تعریف چند مسیر مختلف برای درآمدزایی است. در چنین محصولی، فقط فروش خود بازی منبع درآمد نیست؛ بلکه میتوان از تبلیغات، خریدهای درونبرنامهای، اشتراک کاربران، فروش آیتمهای ویژه و همکاری با برندها درآمد ایجاد کرد. همین تنوع باعث میشود یک بازی موبایلی در صورت جذب و حفظ کاربران، ظرفیت بالایی برای تبدیل شدن به یک محصول دیجیتال درآمدزا داشته باشد.
برای اینکه با روشهای درآمدزایی از بازی موبایل آشنا شویم، چند مدل کاربردی را بررسی میکنیم:
تبلیغات درونبرنامهای: یکی از رایجترین روشها، نمایش تبلیغات بنری، ویدیویی یا جایزهدار داخل بازی است. کاربران میتوانند در ازای مشاهده تبلیغ، سکه، جان، آیتم یا امکانات ویژه دریافت کنند و بازی از نمایش تبلیغات درآمد داشته باشد.
خریدهای درونبرنامهای: در بازی تلفن همراه میتوان آیتمهایی مانند سکه، جان، شخصیت، اسکین، تجهیزات، مراحل یا قابلیتهای ویژه را برای خرید کاربران ارائه کرد. این مدل یکی از مهمترین روشهای درآمدزایی در بازیهای رایگان است.
اشتراک ویژه کاربران: بازیکنان میتوانند با خرید اشتراک ماهانه یا دورهای به امکاناتی مانند حذف تبلیغات، پاداش بیشتر، آیتمهای اختصاصی و دسترسی زودتر به مراحل جدید دسترسی داشته باشند. این روش باعث ایجاد درآمد تکرارشونده میشود.
فروش مراحل و محتوای جدید: در برخی بازیها میتوان مراحل، نقشهها، شخصیتها یا بستههای محتوایی جدید را بهصورت جداگانه عرضه کرد. این مدل به توسعه مداوم بازی و حفظ کاربران قدیمی کمک میکند.
همکاری با برندها و تبلیغات اختصاصی: کسبوکارها میتوانند محصولات یا برند خود را در قالب آیتم، مرحله، مسابقه یا محتوای اختصاصی داخل بازی معرفی کنند. این روش برای بازیهای تبلیغاتی و برندمحور کاربرد زیادی دارد.
فروش آیتمها و امکانات ویژه: کاربران میتوانند برای شخصیسازی تجربه بازی، خرید اسکین، امکانات VIP، افزایش سرعت پیشرفت یا دریافت قابلیتهای خاص هزینه پرداخت کنند.
در مجموع، مدل درآمدی بازی موبایل میتواند بسیار متنوعتر از فروش مستقیم بازی باشد. ترکیب تبلیغات، پرداخت درونبرنامهای، اشتراک، فروش محتوا و همکاری با برندها کمک میکند یک مدل کسبوکار پایدار و قابل توسعه برای بازی ایجاد شود.
هزینه طراحی بازی موبایل به عوامل مختلفی بستگی دارد و نمیتوان برای همه پروژهها یک قیمت ثابت در نظر گرفت. بازیهای موبایلی معمولاً سیستمهایی چندبخشی با طراحی گیمپلی، مراحل بازی، رابط کاربری، سیستم امتیازدهی، کاربران، پرداختهای درونبرنامهای، تبلیغات و تحلیل رفتار بازیکنان هستند و هزینه نهایی آنها بر اساس پیچیدگی بازی، امکانات، مدل درآمدی و معماری فنی مشخص میشود.
از مهمترین عوامل مؤثر بر هزینه ساخت بازی موبایل میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
نوع بازی چیست؟ بازی کژوال، فکری، آموزشی، ورزشی، مسابقهای، استراتژی، اکشن، چندنفره آنلاین، بازی تبلیغاتی یا بازی اختصاصی برای برندها و کسبوکارها
مدل درآمدی چه اساسی دارد؟ تبلیغات درونبرنامهای، خرید آیتم و امکانات داخل بازی، اشتراک کاربران، فروش مراحل یا همکاری با برندها و کسبوکارها
امکانات کلیدی مانند طراحی مراحل، گیمپلی، سیستم امتیازدهی، رتبهبندی کاربران، مأموریتها، جوایز، پرداخت درونبرنامهای، چالشها و قابلیت بازی آنلاین
طراحی و توسعه بخشهای مختلف بازی مانند رابط کاربری، کاراکترها، محیط بازی، انیمیشنها، صداگذاری، پنل مدیریت و سیستم تحلیل عملکرد کاربران
سطح امنیت، مدیریت حساب کاربران، محافظت از اطلاعات، جلوگیری از تقلب در بازیهای رقابتی و امنیت پرداختهای درونبرنامهای
تکنولوژی توسعه مانند Unity، Unreal Engine یا فریمورکها و موتورهای مناسب برای توسعه بازی موبایل
نیاز به نسخههای متفاوت مانند انتشار بازی برای Android، iOS، وب یا سایر پلتفرمها
مقیاسپذیری زیرساختبرای مدیریت تعداد بالای کاربران، ذخیره اطلاعات بازیکنان، رقابتهای آنلاین و سرویسهای وابسته به بازی
همچنین تفاوت قابلتوجهی بین هزینه طراحی یک بازی موبایل ساده و توسعه یک بازی حرفهای با گرافیک پیشرفته، سرور آنلاین و امکانات چندنفره وجود دارد. بازیهای موبایلی ساده معمولاً سریعتر توسعه پیدا میکنند، در حالی که پروژههای بزرگتر نیازمند طراحی دقیقتر، تیم تخصصی و زیرساخت قدرتمند هستند.
برای دریافت برآورد دقیق قیمت طراحی بازی موبایل، کافی است ایده بازی، سبک موردنظر، امکانات و مدل درآمدی خود را برای ما ارسال کنید. پس از بررسی فنی و تجاری پروژه، هزینه نهایی ساخت بازی موبایل بهصورت شفاف اعلام خواهد شد.

پکیج پایه بازی موبایل
190 میلیون تومان169 میلیون تومانامکانات پایه
خروجی اندروید
انتشار در بازار
پشتیبانی رایگان 3 ماهه

پکیج حرفه ای بازی موبایل
280 میلیون تومان249 میلیون تومانامکانات حرفه ای
خروجی اندروید و آیفون
انتشار در بازاروسیب اپ
پشتیبانی رایگان 6 ماهه

پکیج پیشرفته بازی موبایل
370 میلیون تومانامکانات فوق حرفه ای
خروجی اندروید ، آیفون و وب اپ
انتشار در Google play و Apple store
پشتیبانی رایگان 12 ماهه
با ما تماس بگیرید تا پس از شنیدن توضیحات شما، هزینه و زمان دقیق اجرای پروژه شما را سریع و شفاف خدمتتان اعلام کنیم.
تماس برای برآورد هزینه
داخل همین صفحه یک رمز مخفی وجود داره.
این رمز به شکل gameapp + یک کلمه انگلیسی نوشته شده. کافیه اون کلمهی انگلیسی رو پیدا کنی و موقع ارتباط با پشتیبانی اعلام کنی. در عوض، ۱۰٪ تخفیف بیشتر برای طراحی بازی موبایل دریافت میکنی!

برای اینکه بازی موبایل شما بتواند در دسترس طیف بیشتری از کاربران قرار بگیرد، بهتر است از همان ابتدا پلتفرمهای هدف آن مشخص شوند. کاربران ممکن است با گوشی اندروید، آیفون یا حتی از طریق نسخههای دیگر وارد بازی شوند؛ بنابراین توسعه چندپلتفرمی میتواند باعث افزایش دسترسی کاربران و گسترش بازار محصول شود.
به همین دلیل، ما در یسنا رایان پارس هنگام طراحی بازی موبایل، پروژه را بر اساس نیاز شما برای سیستمعاملها و پلتفرمهای مختلف توسعه میدهیم:
نسخه اندروید: بخش بزرگی از کاربران بازیهای موبایلی از دستگاههای Android استفاده میکنند. بازی باید از نظر عملکرد، گرافیک، کنترلها، پرداخت درونبرنامهای و سازگاری با گوشیهای مختلف بهینهسازی شود تا تجربه روانی برای کاربران ایجاد کند.
نسخه آیفون (iOS): در نسخه iOS نیز گیمپلی، رابط کاربری، پرداختها و عملکرد فنی بازی متناسب با استانداردهای دستگاههای اپل توسعه داده میشود تا کاربران آیفون تجربهای سریع و هماهنگ داشته باشند.
نسخه وب و سایر پلتفرمها: در برخی پروژهها میتوان نسخه تحت وب یا نسخههای سازگار با پلتفرمهای دیگر نیز توسعه داد. این قابلیت به نوع بازی، موتور مورد استفاده و مدل انتشار آن بستگی دارد و میتواند دسترسی کاربران به بازی را گستردهتر کند.
مدیریت یکپارچه بین همه نسخهها: نسخههای مختلف یک بازی تلفن همراه میتوانند به سرور و دیتابیس مرکزی متصل باشند. در این حالت اطلاعاتی مانند حساب کاربران، امتیازها، پیشرفت مراحل، خریدها، رتبهبندی و رویدادهای بازی بهصورت هماهنگ مدیریت میشوند.
در مجموع، ساخت بازی موبایل برای Android و iOS و در صورت نیاز سایر پلتفرمها باعث میشود محصول شما محدود به یک گروه از کاربران نباشد و بتواند مخاطبان بیشتری جذب کند. این ساختار همچنین مدیریت کاربران، پیشرفت بازی، پرداختها و اطلاعات بازیکنان را برای صاحب پروژه سادهتر و منظمتر میکند.
بازیهای موبایلی فقط یک مدل ثابت ندارند و بسته به سبک بازی، جامعه هدف، نوع تجربه کاربری، میزان پیچیدگی و مدل درآمدی میتوانند ساختارهای کاملاً متفاوتی داشته باشند. به همین دلیل، در فرآیند طراحی بازی موبایل ابتدا باید مشخص شود که هدف بازی سرگرمی باشد، آموزشی باشد، برای برند طراحی شود یا یک محصول مستقل با قابلیت درآمدزایی ایجاد کند. در ادامه، مهمترین انواع بازی موبایل را معرفی میکنیم:
1. بازی موبایل کژوال (Casual Game)
در این مدل، بازیها با هدف سرگرمی سریع و تجربه ساده طراحی میشوند. کاربران میتوانند بدون نیاز به یادگیری پیچیده، وارد بازی شوند و در زمان کوتاه مراحل مختلف را تجربه کنند. این نوع بازی معمولاً برای جذب تعداد بالای کاربر و درآمدزایی از تبلیغات یا خریدهای درونبرنامهای مناسب است.
2. بازی موبایل فکری و معمایی
این مدل روی حل مسئله، تمرکز، منطق و چالشهای ذهنی تمرکز دارد. بازیهایی مانند پازل، حدس کلمه، معما و سوالات هوشی در این دسته قرار میگیرند و میتوانند با سیستم مراحل، امتیازدهی و رقابت کاربران توسعه پیدا کنند.
3. بازی موبایل آموزشی
در این مدل، هدف اصلی ترکیب یادگیری و سرگرمی است. میتوان بازیهایی برای آموزش زبان، ریاضی، مهارتهای فردی، کودکان، مدارس یا آموزشهای تخصصی طراحی کرد که کاربران در کنار بازی، مفاهیم جدید یاد بگیرند.
4. بازی موبایل ورزشی
این نوع بازی برای علاقهمندان به ورزش طراحی میشود و میتواند شامل فوتبال، مسابقات ورزشی، مدیریت تیم، پیشبینی مسابقات یا رقابت بین کاربران باشد. امکاناتی مانند رتبهبندی، تیمسازی و چالشهای آنلاین میتوانند تعامل کاربران را افزایش دهند.
5. بازی موبایل مسابقهای و رقابتی
در این مدل، کاربران در چالشها و مسابقات مختلف با یکدیگر رقابت میکنند. قابلیتهایی مانند جدول رتبهبندی، مسابقات آنلاین، جایزه، امتیاز و تورنمنت باعث افزایش تعامل و بازگشت کاربران به بازی میشود.
6. بازی موبایل آنلاین چندنفره
این مدل برای تجربههای اجتماعی و رقابتی طراحی میشود که چندین کاربر بهصورت همزمان در بازی حضور دارند. این نوع بازی نیازمند زیرساخت سرور، مدیریت کاربران، ارتباط لحظهای و معماری فنی مقیاسپذیر است.
7. بازی موبایل تبلیغاتی برای برندها
برخی کسبوکارها برای افزایش تعامل مشتریان و معرفی برند خود از بازی استفاده میکنند. در این مدل میتوان بازی اختصاصی برای کمپینهای تبلیغاتی، معرفی محصول، مسابقات برندینگ و جذب مخاطب طراحی کرد.
8. بازی موبایل استراتژی و مدیریتی
در این سبک، کاربران باید منابع را مدیریت کنند، تصمیم بگیرند و یک مجموعه، شهر، تیم یا کسبوکار را توسعه دهند. این مدل معمولاً به دلیل عمق بالای گیمپلی و امکان خریدهای درونبرنامهای، ظرفیت درآمدزایی بالایی دارد.
در نهایت، انتخاب نوع بازی موبایل باید بر اساس هدف پروژه، مخاطبان، سبک موردنظر، بودجه توسعه و مدل درآمدی انجام شود. اگر قصد ساخت یک بازی برای گوشیهای هوشمند دارید، بهتر است قبل از شروع توسعه، سبک بازی، مکانیکهای اصلی، روش جذب کاربر و مسیر درآمدزایی مشخص شود تا محصول نهایی از ابتدا قابلیت رشد و توسعه داشته باشد.
یکی از چالشهای اصلی بسیاری از استودیوهای بازیسازی، برندها و کسبوکارهایی که قصد ورود به حوزه سرگرمی دیجیتال دارند، ایجاد محصولی است که علاوه بر جذب کاربران، بتواند آنها را برای مدت طولانی درگیر نگه دارد؛ موضوعی که بدون طراحی مناسب گیمپلی، سیستم پاداش و تجربه کاربری جذاب میتواند باعث کاهش بازگشت کاربران شود. بازی موبایل با ایجاد یک تجربه تعاملی، سرگرمکننده و قابل توسعه میتواند به افزایش تعامل کاربران، تقویت برند و ایجاد یک محصول دیجیتال درآمدزا کمک کند.
برای اینکه بهتر متوجه شویم طراحی بازی موبایل چگونه میتواند تعامل کاربران را افزایش دهد، باید به چند قابلیت مهم توجه کنیم:
طراحی گیمپلی جذاب و تجربه کاربری مناسب: کاربران میتوانند وارد مراحل مختلف بازی شوند، چالشها را تجربه کنند و با مکانیکهای متنوع بازی تعامل داشته باشند. یک گیمپلی روان و جذاب باعث افزایش زمان حضور کاربران و بازگشت دوباره آنها به بازی میشود.
ایجاد رقابت و چالش بین کاربران: امکاناتی مانند رتبهبندی، مسابقات، امتیازدهی، مأموریتها، جوایز و جدول رقابت باعث میشوند کاربران فقط یکبار بازی را تجربه نکنند و برای پیشرفت و رقابت بیشتر دوباره به بازی بازگردند.
سیستم پاداش و شخصیسازی تجربه بازی: در بازی موبایلی میتوان قابلیتهایی مانند بازکردن مراحل جدید، دریافت آیتمهای ویژه، ارتقای شخصیتها و امکانات اختصاصی را ایجاد کرد. این ویژگیها باعث افزایش انگیزه کاربران و ایجاد ارتباط طولانیتر با بازی میشود.
درآمدزایی و ارتباط با کاربران: با اضافهکردن قابلیتهایی مانند خریدهای درونبرنامهای، تبلیغات، اشتراک ویژه و فروش امکانات داخل بازی میتوان علاوه بر افزایش تعامل، یک مسیر درآمدی پایدار برای کسبوکار ایجاد کرد.
در بازی موبایل ترکیب گیمپلی جذاب، رقابت، سیستم پاداش و مدل درآمدی مناسب میتواند به افزایش تعامل کاربران و ماندگاری بیشتر آنها کمک کند. اگر این بخشها بهدرستی طراحی شوند، کسبوکارها و برندها میتوانند یک محصول سرگرمکننده، قابل توسعه و درآمدزا ایجاد کنند که کاربران ارتباط بیشتری با آن برقرار کنند.
برای طراحی یک بازی موبایل موفق، شناخت نمونههای برتر این حوزه اهمیت زیادی دارد. بازیهای موبایلی حرفهای فقط یک سرگرمی ساده نیستند؛ بلکه سیستمهایی کامل برای مدیریت کاربران، مراحل، گیمپلی، امتیازدهی، رقابت، پرداختهای درونبرنامهای، تبلیغات و تعامل بازیکنان هستند.
در ادامه، مهمترین نمونههای داخلی و خارجی بازیهای موبایل را بررسی میکنیم:

آمیرزا (Amirza) یکی از شناختهشدهترین بازیهای موبایلی ایرانی در سبک کلمات و معما است که کاربران در آن با ترکیب حروف، کلمات مختلف را پیدا کرده و مراحل متنوع بازی را پشت سر میگذارند. ساختار ساده، مراحل متعدد و روند تدریجی افزایش سختی باعث شده این بازی برای طیف گستردهای از کاربران جذاب باشد.
یکی از ویژگیهای مهم آمیرزا، ترکیب گیمپلی ساده با چالش ذهنی و پیشرفت مرحلهای است که باعث میشود کاربران برای ادامه بازی و حل مراحل جدید دوباره به آن بازگردند. این مدل نمونه خوبی برای طراحی بازی موبایل است که سرگرمی، سیستم مرحلهای و تعامل مداوم کاربر را در یک تجربه ساده و قابل توسعه ترکیب میکند.

کوییز آو کینگز (Quiz of Kings) یکی از شناختهشدهترین بازیهای موبایلی ایرانی در سبک سوال و جواب و رقابت آنلاین است که کاربران در آن میتوانند در موضوعات مختلف با یکدیگر مسابقه دهند، به سوالات پاسخ دهند و امتیاز کسب کنند. تنوع موضوعات، رقابت مستقیم با سایر بازیکنان و ساختار مرحلهای باعث شده این بازی برای کاربران علاقهمند به اطلاعات عمومی و رقابت فکری جذاب باشد.
یکی از ویژگیهای مهم کوییز آو کینگز، ترکیب دانش عمومی با رقابت آنلاین و امتیازدهی است. این مدل نمونه خوبی برای طراحی بازی موبایل با تمرکز بر رقابت و تعامل کاربران محسوب میشود.

کلش آو کلنز (Clash of Clans) یکی از محبوبترین بازیهای موبایلی استراتژیک در جهان است که کاربران در آن دهکده خود را میسازند، نیروهای مختلف را ارتقا میدهند و در نبردهای آنلاین با سایر بازیکنان شرکت میکنند. سیستم توسعه مرحلهای، مدیریت منابع، رقابت گروهی و تشکیل کلن از مهمترین بخشهای این بازی هستند.
یکی از ویژگیهای مهم کلش آو کلنز، ترکیب استراتژی، رقابت آنلاین و پیشرفت بلندمدت است. این مدل نمونه موفقی برای طراحی بازی موبایل با تمرکز بر حفظ و بازگشت کاربران محسوب میشود.

پابجی موبایل (PUBG Mobile) یکی از محبوبترین بازیهای موبایلی آنلاین در سبک بتل رویال است که کاربران در آن وارد نقشههای مختلف میشوند، تجهیزات جمعآوری میکنند و برای بقا و رسیدن به رتبههای بالاتر با سایر بازیکنان رقابت میکنند. تنوع نقشهها، سلاحها، حالتهای بازی و رقابت لحظهای از مهمترین ویژگیهای این عنوان است.
یکی از نقاط قوت پابجی موبایل، ترکیب رقابت آنلاین، هیجان و تعامل چندنفره است. این مدل نمونه موفقی برای طراحی بازی موبایل با تمرکز بر درگیری مستمر کاربران محسوب میشود.
طراحی یک بازی موبایل حرفهای، فقط به ساخت چند مرحله و اجرای یک گیمپلی ساده محدود نمیشود؛ بلکه نیازمند تیمی متشکل از طراح بازی، متخصص UX/UI، برنامهنویس، توسعهدهنده بکاند و متخصص زیرساخت و امنیت است.
تیم تخصصی یسنا رایان پارس با تجربه در طراحی و توسعه بازیهای موبایلی، سیستمهای آنلاین و محصولات دیجیتال تعاملی، پروژه شما را از مرحله تحلیل ایده و طراحی گیمپلی تا توسعه، تست، انتشار و پشتیبانی حرفهای همراهی میکند.
برخلاف مجموعههایی که یک بازی موبایل آماده را با تغییر نام، گرافیک یا چند بخش محدود به پروژههای مختلف ارائه میکنند، ما هر پروژه طراحی بازی موبایل را بر اساس ایده، جامعه هدف، سبک بازی، مدل درآمدی و مسیر توسعه شما از ابتدا طراحی میکنیم.
از طراحی گیمپلی و مراحل گرفته تا سیستم امتیازدهی، کاربران، رقابت، پرداختهای درونبرنامهای، تبلیغات، پنل مدیریت و معماری فنی، همه چیز متناسب با نیاز واقعی پروژه شما پیادهسازی میشود؛ نه بر پایه یک قالب تکراری و محدود.
ما فقط یک بازی موبایلی تحویل نمیدهیم؛ بلکه یک محصول دیجیتال حرفهای، سرگرمکننده، درآمدزا و قابل توسعه میسازیم که بتواند کاربران را جذب کند و در طول زمان رشد کند.


پیکمی | اپلیکیشن خدمات زیبایی و آرایشی
یک اپلیکیشن خدمات زیبایی و آرایشی ویژه بانوان که امکان دریافت تمامی خدمات زیبایی را در محل فراهم میکند. این پلتفرم دوپنله، مشتریان خانم را به آرایشگران متخصص در لاینهای مختلف متصل میکند و با ساختار اختصاصی خود، محیطی امن، سریع و کاملاً زنانه برای رزرو، ارائه و مدیریت خدمات آرایشی ایجاد کرده است.
جزئیات پروژه
ترابینو | اپلیکیشن باربری و حملونقل هوشمند
اپلیکیشن ترابینو نمونهای از طراحی اپ باربری و ترابری است که با دو محیط کاربری مجزا برای رانندگان ماشینهای سنگین و صاحبان بار، فرآیند ثبت بار، مشاهده درخواستها و ارتباط مستقیم را ساده و هوشمند کرده و انتقال بار بین شهرها را سریعتر میکند.
جزئیات پروژه
فوتبال کوییز | بازی کوییز فوتبالی و درآمدزا
اپلیکیشن فوتبال کوییز نمونهای از طراحی اپ سرگرمی و رقابتی است که بازیکنان میتوانند در مسابقات دونفری و گروهی شرکت کنند، با شکست رقبا درآمد کسب کنند و برای تقویت مهارتها، بازی با ربات هوش مصنوعی را تجربه کنند.
جزئیات پروژه
آسایا | اپلیکیشن سوپر مارکت آنلاین
یک اپلیکیشن سوپرمارکتی اختصاصی با تمرکز بر محصولات سوپرمارکتی که تمام امکانات حرفهای خرید آنلاین را ارائه میدهد. ویژگی متمایز آسایا، سیستم هوشمند امتیازدهی است؛ کاربران با هر خرید امتیاز میگیرند و میتوانند امتیازهای خود را به پول تبدیل کرده و مستقیماً در برنامه درخواست برداشت وجه ثبت کنند.
جزئیات پروژه
ایتوک | اپلیکیشن شبکهی اجتماعی بر پایه گیمیفیکیشن
یک اپلیکیشن شبکه اجتماعی پیشرفته با بیش از ۵۰۰ هزار کاربر فعال و الگوگیری از شبکههای اینستاگرام، بیگولایو و یوتیوب که ترکیبی از چت، تماس صوتی و تصویری، لایو و ابزارهای هوش مصنوعی مختلف می باشد که کاربران درکنار استفاده از آنها توانایی درآمدزایی در داخل اپ را نیز دارند.
جزئیات پروژهابراهیم محمدی
مدیرعامل
محمدی هستم. شرکت یسنا رایان پارس اپلیکیشن خدماتی پیکمی رو طراحی کرده و پشتیبانی میکنه.خیلی خوب حمایت کردن از نظر قیمتی و راهنمایی و هرجا مشکل یا باگی داریم سریعا حلش میکنن ...
سرکار خانم پاشا
مدیر انفورماتیک
حامد محمدی هستم، مدیرعامل شرکت لایمریدک. به اقتضای شغلی که داشتیم، تصمیم گرفتیم که یک سایت راهاندازی بکنیم. مجموعههای زیادی رو بررسی کردیم و در نهایت مجموعه یسنا رایان پارس رو ...
مرتضی موسوی
مدیرعامل
سید مرتضی موسوی هستم، مدیر عامل شرکت بازرگانی تپوران. خواستم از این طریق تشکر کنم از شرکت یسنا رایان پارس با مدیریت جناب آقای ناصری بابت کار طراحی سایتمون. ما قبلا سایت داشتیم ...
علی حیدری
مدیرعامل
من حیدری هستم. واقعیتش چند وقت میخواستم یه اپلیکیشن درست بکنم در حوزهی فوتبال. چند جا رفتم، شرکت های دیگه سر زدم، صحبت کردم، که آخرش اومدم همین شرکت اینجا. شرکت یسنا رایان ...
پژمان صندوقدار
مدیرعامل
پژمان صندوقدار هستم، مالک مجموعه چاینا پارتس.حدوداً سه ماه بود که دنبال تیمی میگشتم که واسم طراحی سایت انجام بده.ولی هرکدوم یک قیمت پرت میدادن و از همون اول اصلاً ...
میخواهید قبل از همکاری با مشتریان واقعی ما صحبت کنید؟
ما آماده هستیم تا شما را مستقیماً به چند مشتری واقعی خود در حوزهی طراحی بازی موبایل متصل کنیم، تا بتوانید تجربهی همکاری، کیفیت خدمات و رضایت آنها را از زبان خودشان بشنوید.
در پروژههای طراحی بازی موبایل، انتخاب فناوری مناسب مستقیماً بر کیفیت اجرا، روان بودن گیمپلی، امنیت اطلاعات کاربران و قابلیت توسعه بازی در آینده تأثیر میگذارد. یک بازی موبایلی حرفهای فقط مجموعهای از مراحل و تصاویر نیست؛ بلکه میتواند شامل مدیریت کاربران، امتیازدهی، رتبهبندی، پرداخت، تبلیغات و زیرساخت آنلاین باشد.
در فرآیند ساخت بازی موبایل، ابتدا سبک بازی، نوع گیمپلی، دوبعدی یا سهبعدی بودن، تعداد کاربران، مدل درآمدی و پلتفرمهای هدف بررسی میشود تا فناوری مناسب انتخاب شود. برای بازیهایی که گرافیک، فیزیک و محیط بازی اهمیت بیشتری دارند، معمولاً از موتورهایی مانند Unity و در پروژههای سنگینتر از Unreal Engine استفاده میشود. این فناوریها برای بازیهای اکشن، ورزشی، استراتژی، سهبعدی و پروژههای گرافیکی گزینههای مناسبی هستند.
اما بسیاری از بازیهای موبایلی مانند بازیهای کوئیز، سوال و جواب، مسابقهای، فکری، آموزشی، حدس کلمه، اطلاعات عمومی و بازیهای مبتنی بر امتیاز و مرحله الزاماً به موتور بازیسازی سنگین نیاز ندارند. در این پروژهها میتوان از Flutter برای توسعه همزمان نسخه Android و iOS استفاده کرد. این روش برای بازیهایی که بیشتر بر رابط کاربری، سوالات، مراحل، امتیازدهی، رتبهبندی و تعامل کاربران تمرکز دارند، میتواند سریعتر و اقتصادیتر باشد.
در پروژههایی که تمرکز اصلی روی Android است یا به کنترل بیشتری روی امکانات سیستمعامل و عملکرد Native نیاز داریم، توسعه بازی با Kotlin نیز امکانپذیر است. Kotlin میتواند برای بازیهای فکری، آموزشی، کوئیز، مسابقات آنلاین، بازیهای کارتی ساده و سایر مدلهایی که ساختار آنها بیشتر مبتنی بر رابط کاربری و منطق برنامه است، انتخاب مناسبی باشد.
در پروژههای آنلاین نیز بخشهایی مانند:
مدیریت کاربران و پیشرفت مراحل
امتیازدهی و جدول رتبهبندی
رقابتها و مسابقات آنلاین
پرداختهای درونبرنامهای
تبلیغات و سیستم پاداش
جلوگیری از تقلب و حفظ امنیت کاربران
نیازمند بکاند مناسب و زیرساخت مقیاسپذیر هستند.
در یسنا رایان پارس، فناوری توسعه صرفاً بر اساس محبوبیت یک ابزار انتخاب نمیشود. برای یک بازی کوئیز ممکن است Flutter یا Kotlin بهترین گزینه باشد، در حالی که یک بازی سهبعدی یا اکشن میتواند به Unity یا Unreal Engine نیاز داشته باشد. هدف ما انتخاب تکنولوژی متناسب با سبک بازی، بودجه، عملکرد موردنیاز، تعداد کاربران و برنامه توسعه آینده است تا بازی از ابتدا روی یک زیرساخت مناسب و قابل توسعه ساخته شود.
هزینه طراحی بازی موبایل به سبک بازی، سطح گرافیک، تعداد مراحل، امکانات آنلاین، سیستم پرداخت، تبلیغات و پلتفرمهای موردنظر بستگی دارد. طبیعتاً هزینه ساخت یک بازی فکری یا کوئیز ساده با یک بازی سهبعدی، آنلاین و چندنفره یکسان نیست و قیمت نهایی پس از بررسی جزئیات پروژه مشخص میشود.
مدت زمان ساخت بازی موبایل بر اساس پیچیدگی پروژه متفاوت است. بازیهای ساده و دوبعدی معمولاً زمان توسعه کمتری نیاز دارند، اما بازیهایی با مراحل متعدد، گرافیک اختصاصی، سرور آنلاین، رقابت کاربران و امکانات پیشرفته به زمان بیشتری برای طراحی، توسعه و تست نیاز دارند.
انتخاب تکنولوژی به نوع بازی بستگی دارد. برای بازیهای گرافیکی و سهبعدی میتوان از Unity یا Unreal Engine استفاده کرد، در حالی که برای بازیهای کوئیز، فکری، آموزشی، حدس کلمه و مسابقهای، Flutter یا Kotlin نیز میتوانند گزینههای مناسبی باشند.
بله، میتوان یک بازی موبایلی را برای Android و iOS توسعه داد. انتخاب فناوری مناسب این امکان را فراهم میکند که بخش زیادی از ساختار بازی بین دو نسخه مشترک باشد و کاربران هر دو سیستمعامل تجربهای هماهنگ و روان داشته باشند.
امکان طراحی انواع بازیهای کژوال، فکری، معمایی، کوئیز، آموزشی، ورزشی، مسابقهای، استراتژی، اکشن، حدس کلمه، تبلیغاتی و آنلاین چندنفره وجود دارد. سبک مناسب باید بر اساس جامعه هدف، بودجه، ایده اصلی و مدل درآمدی پروژه انتخاب شود.
بله، در طراحی بازی موبایل آنلاین میتوان امکاناتی مانند رقابت همزمان کاربران، مسابقات، جدول رتبهبندی، بازی دونفره یا چندنفره و رویدادهای آنلاین را پیادهسازی کرد. چنین پروژههایی به بکاند و زیرساخت سرور مقیاسپذیر نیز نیاز دارند.
بیش از 15 سال سابقه فعالیت در صنعت نرمافزار، 5 سال تجربه تخصصی در طراحی بازی
مشاوره طراحی اپلیکیشن، تبلیغات اپلیکیشن، پشتیبانی طراحی اپلیکیشن، قرارداد طراحی اپلیکیشن ، امنیت اپلیکیشن و ...
3+ نمونه کار طراحی بازی موبایل, 2+ بازخورد مثبت مشتریان
دفتر مرکزی: تهران، ستارخان (مدیریت و مشاوران)
دفتر فنی: تهران، طرشت ( تیم فنی و استودیو)
امکان همکاری با مشتریان از سراسر کشور و خارج از کشور بهصورت ریموت.
40+ متخصص حوزه فناوری اطلاعات، 14+ توسعهدهنده بک اند مسلط به زبانها و فریمورکهایی همچون PHP(Laravel)،ASP.NET Core، Node.js، ، Python و سایر تکنولوژیهای روز. +12 توسعه دهنده اپلیکیشن موبایل مسلط به فریمورکهای مدرن مانند Flutter، React Native، Kotlin، Swift و... . تیم ما همچنین متشکل از مدیران پروژه حرفهای و اسکرام مسترهای باتجربه است. بیش از ۵۰٪ از اعضای تیم فنی، دارای سابقه ارشد یا موقعیت لیدری در پروژهها هستند.
گواهینامه صلاحیت خدمات انفورماتیکی( رتبه 4)، گواهینامه افتا (امنیت فضای تبادل اطلاعات)، مجوز سازمان نظام صنفی رایانهای، گواهینامه خدمات مشاوره کارآفرینی، مجوز فعالیت واحد فرهنگی دیجیتال، مجوز ساماندهی، نشان اینماد(نماد اعتماد الکترونیکی)
خب، حالا که با خدمات طراحی بازی موبایل ما آشنا شدید...
چرا این آشنایی رو به ساخت یک بازی موبایل حرفهای برای کسبوکارتون تبدیل نکنیم؟ما اینجاییم برای یه مشاوره رایگان، بیحاشیه، فقط درباره بازی موبایل شما!